AfterEffects講座


ボカロPVを再現する

 ほとんどのボーカロイドPVは、Adobe社のソフト、After Effectsを利用して作られています。After EffectsでPVを作りたい方に役立つページです。
 After Effectsを持ってなくても大丈夫!体験版や学割アリ!気軽にPV制作、はじめましょう!

検索はこちらから

階層

トップページ
応用技術編
カメラ補完技術


アンチクロロベンゼン



逆引き

エフェクトなどのキーワードから、技法を逆引きできます。

カメラ補完とか、背景制作とか、エフェクトとか。

 スクショもなにも取らずに、いつの間にか完成してました…
ただ見返してみるとめちゃくちゃめんどくさい。
申し訳ない、今回は、Aepファイルを説明に代えさせていただきます…
ダウンロード



とりあえず段階的な完成図を紹介します

今回、この動画を作るのにコンポジションを12個作りました。どんだけ手間かかってんだって話www

▼まずは完成動画

▼コンポジション1~4までの比較動画
被写界深度についての説明はこちらを参照してください。
※動画テロップ「02カメラの被写界度設定」は「02カメラの被写界度設定」の間違いです。

▼一番手間がかかるのが、操作性悪いカメラの移動処理。どうしても融通の聞かない時はヌルオブジェクトで処理しました。

▼背景制作です。適当です。
こちらは、
・0.縦10000pxぐらいの黒平面に赤塗りor赤平面を準備
・1.シミュレーション>ボールアクション。
・2.パラメーターを調整。
・3.平面を上から下に等速スクロール。
・4.平面を3Dレイヤーにする。
・5.カメラを用意し、ウィグラーで位置をX軸Y軸に大きく動かすようにする(動画一番左)
・6.エコーを適用(動画左から2番目)
・7.ガウスブラーを適用(動画左から3番目)
・8.グローで明るく(動画左から4番目)
・9.その背景に赤黒い平面を置いて完成
ただしこの作り方は正確ではないと思う。



以上。これからは再現ではなく、ボカロPVに出てきた表現効果についてまとめていこうと思う。こんな漠然としたことはしないでしょう。

再現するけども(イミフですねw)

更新履歴

最終更新日:H27.01.29
H27.01.29 アニメーションの3タイミング:追加
H27.01.29 シーンとコンポジション:追加
H27.01.28 S-チェックトランジションB:追加
H27.01.28 S-チェックトランジション:追加
H27.01.28 S-簡単なエフェクト:追加
H27.01.25 CPUについて追加
H27.01.20 自作パソコンを組む追加
H26.05.30 Ae環境の必要要件追加
H26.05.30 他の人との連携追加
H26.05.30 Ae編集の流れ追加
H26.03.01 indexページ更新
H26.02.23 コンテンツバーの背景を変更
H26.02.22 背景画像を変更
H26.02.22 前説準備編ページ追加
H26.02.21 コンテンツの名前を変更
H26.02.21 階層画像を追加
H26.02.20 トップの画像を編集
H25.09.27 B-素材を配置:追加
H25.09.27 動画集コンテンツ追加
H25.09.26 E-3Dグラフエディタ:追加
H25.09.26 A-フォーカス:追加
H25.09.26 S-ノイズ:追加
H25.09.26 S-ウィグラー:追加
H25.09.26 BSAEカテゴリページすべて追加
H25.09.25 B-キーフレーム:追加
H25.09.25 B-コンポジション:追加
H25.09.25 ホームページ開設
※太文字からページにジャンプできます

管理者

ロゴ
中の人:wHite
鹿児島県在中
C言語プログラミング、動画編集を得意としている(自称)
連絡:(-を@に変更)
wgprojects.sub-gmail.com


After Effects CS6

Aeを使う上での環境から、動画編集の流れまで、ボカロPVを制作する上での基礎知識についてこちらのページにまとめました。

Aeの体験版や、お得に入手できる情報もここに記されています!
>前説編